特注のソフトウェアは、Ineos TeamUKのAC75開発を支援します

アメリカズカップは常にヨットレースと同じくらいデザインとテクノロジーのコンテストであり、現在の一連のルールはその強調を倍増させています。 AC75ボートの新しいコンセプトには、特に船体、フォイル、システムの設計において、制限ではなく革新を促進する非常にオープンなパラメーターのセットがあります。

具体的には、新しい規則により、風洞と曳航タンクでのテストが禁止されました。 彼らはまた、チームが一度に複数のボートを航行することを禁止しました。 そうすることで、彼らは仮想の開発方法とは対照的に、すべての通常の「実際の」開発方法を禁止しました。 以前のゴールドスタンダードであるXNUMXボートテストは、もはや不可能です。

クレジット:C Gregory

したがって、Ineos(現在 ソレントに戻る)テストの重点を仮想環境に移す必要がありました。 最初のステップは、プロセスのすべての段階でより正確なソリューションをより速く取得するための十分なコンピューティングリソースを確保することでしたが、アイデアが最初のインスピレーションから新しいテストごとに移動するワークフローを合理化することも重要でした。

Ineosとチームソフトウェア設計パートナーであるCoderusは、ボート設計開発プロセスで革新と設計の創造性を処理できる速度と精度を大幅に向上させると言われている新しいソフトウェアを開発しました。

Chimeraという名前の新しいソフトウェアの開発は、IneosのチーフデザイナーであるNickHolroydが主導してきました。 キメラを使用すると、設計者は画面上にアイデアをスケッチし、そのアイデアをシームレスに、さらに介入することなく、最終的なCFD実行まで移動することができます。

これは、設計を取得してボート全体のモデルに追加し、それをチームの速度予測プログラム(VPP)で実行して、ボートが速くなるかどうかをテストできることを意味します。 陽性の場合、キメラは、チームのCFDプログラムで多くの異なるボートの状態にわたって実行される完全なシミュレーションのためにモデルを準備できます。

ただし、キメラを最大限に活用するには、チームはユーザーインターフェイスを開発することでソフトウェアに命を吹き込む必要がありました。 コードラス 関与していました。

Coderus –サイプレスデザインパートナー、Microchipのアプリ開発スペシャリストおよびQualcommの認定デザインセンター–は、アプリケーション開発と高品質のユーザーインターフェイスの専門知識をもたらし、チームのニーズに対応して、デザインチームのワークフローを改善し、スループットを向上させました。スピードと正確さの両方でアイデアの。

「AndyBrysonやNitinGargなどのチームの経験豊富なプログラマーとCFDエンジニアの専門知識により、あるテストから別のテストに渡されるバックグラウンドデータを処理できるが、UIを開発できることはわかっていました。追加のリソースが必要でした。そこでCoderusは非常に貴重でした」とHolroyd氏は言います。

「Coderusのソフトウェアエンジニアと開発のすべての段階での経験により、第36回アメリカスカップで可能な限り最速のボートを開発および設計することで、キメラを生き生きとさせ、ゲームを変えるようなソフトウェアを開発することができました。」

歴史的に、仮想設計ワークフローの障害は、各ステップでアイデアを異なるデジタル形式で表現する必要があることです。 たとえば、VPPにはCFDとは異なるものが必要です。 Chimeraソフトウェアは、これらのフラストレーションと固有の停滞を取り除き、チームが設計者の最初のスケッチから最終的なCFDの実行までシームレスにアイデアを取り入れることを可能にします。

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